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Les Anmas
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MJ
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Message [CULTURE] Religions ♦ écrit Mer 30 Mai - 15:42



La Religion

Il existe de nombreuses religions en Nihilium. La religion officielle sous le Règne de la Maison Torciel est celle des Anmas. Bien qu'elle soit la seule religion admise par le Roi, cela n'empêche pas de nombreuses personnes de vénérer d'autres Dieux - ou même de ne croire en rien ni personne. Les principales religions sont celles-ci :

○ La Religion des Anmas
○ La Religion de Nihis
○ La Religion Elementaire
○ Religions interdites
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MJ
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Message [CULTURE] Religions ♦ écrit Sam 2 Juin - 21:43



Religion des Anmas

Religion la plus pratiquée en Nihilium, la Religion des Anmas est une religion en réalité monothéiste. "Anmas" signifie "Fondateur" dans la Langue Antique, et il s'agit de cinq dieux dits primordiaux, réunis en un seul : "Mer", "Terre", "Ciel", "Enfer" et "Secret". Ensemble, ils seraient une seule et même divinité : Anmas.

Le siège de la Religion des Anmas se trouvait, il y a deux-mille ans, dans la Grande Tour de l'Archevêque se trouvant en Rouge-Terre. Depuis sa destruction, la Grande Tour a été reconstruite en Halgaran, Rouge-Terre n'ayant pas la place d'accueillir ailleurs un bâtiment de cette taille. Un second grand édifice religieux existe, en Arcadia : il s'agit de l'Arcaneum.

Actuellement, le Chef de la Religion est l'Archevêque Ancrov.

Les fidèles de la Religion des Anmas sont persuadés qu'ils sont les fils et filles directs du Dieu Fondateur.



Organisation de la religion
⌂ Le Chef religieux, basé dans la Grande Tour de l'Archevêque, est l'Archevêque Ancrov.

⌂ Les fidèles de la religion sont des prêtres et les apprentis des diacres. Ils sont basés dans divers prieurés que l'on trouve, assez nombreux, partout en Nihilium. Il n'en existe cependant que peu en Mildril, la plupart ayant été remplacés par des temples de Nihis.

⌂ Les prêtres les plus expérimentés sont appelés Sages. On peut les trouver soit dans la Grande Tour, soit dans le temple de l'Arcaneum.

⌂ Le symbole représentant le Fondateur/les Anmas est un Œil. On parle très souvent de l'Oeil du Fondateur : il voit tout.

Rites
La naissance
A la naissance d'un nouveau-né, et lorsque sa famille en a les moyens, il reçoit la Première Onction au cours d'une cérémonie durant laquelle un prêtre des Anmas lui trace un œil sur le front, l'Oeil du fondateur. Joignant ses mains, le prêtre prononce alors ce paroles :
Spoiler:

Le mariage
Le mariage chez les nobles est plus élaboré que chez les roturiers. Lors d'un mariage, les festivités débutent généralement le midi. Ils se voient pour la première fois de la journée (voire pour la première fois de leur vie) lors du repas, où tous les invités se retrouvent autour d'une table où un grand banquet a lieu. Suite à ce repas ont lieu des festivités : il peut s'agir d'un tournoi pour les plus fortunés, ou simplement de jeux, bien moins coûteux. Au crépuscule a lieu la cérémonie de mariage. Le soir, un nouveau banquet a lieu, au cours duquel des cadeaux sont offerts aux époux, suivi d'un bal pour les plus fortunés. A la suite du banquet et du bal a lieu la cérémonie du coucher, où les époux consomment le mariage. Les draps sont souvent exhibés le lendemain matin, pour témoigner de la vertu de l'épouse lors du mariage.
Lors de la cérémonie de mariage, dirigée par un prêtre, les époux échangent les vœux suivants :
Spoiler:

La mort
A la mort de quelqu'un, celui-ci est généralement inhumé dans les cimetières publics, présents dans la plupart des villes et villages. Lorsqu'il s'agit de nobles de haute naissance (maisons suzeraines), les restes du défunt sont conservés dans la crypte de leur château. Souvent, un portrait ou une sculpture du défunt est placé devant le conteneur de ses restes. Si le défunt était malade au moment de sa mort, il est courant que son corps soit brûlé.
Lorsque le défunt est inhumé ou que ses restes sont placés dans la crypte, il reçoit la Dernière Onction. Un prêtre des Anmas dirige une cérémonie funéraire, qui généralement a lieu le soir :
Spoiler:

Adoubement
Lorsqu'un écuyer a terminé son enseignement, ou lorsqu'un homme s'est illustré au combat, il est fait chevalier lors d'une petite cérémonie. Seul un chevalier, un seigneur suzerain (lui-même chevalier) ou le Roi peut adouber un homme. Le présence d'un prêtre n'est absolument pas nécessaire.

Spoiler:

Anoblissement
Les Seigneurs suzerains et le Roi sont habilités à anoblir quelqu'un. Les premiers doivent avoir une raison valable, l'anoblissement d'un roturier est chose rare. Le Roi, quant à lui, peut anoblir à sa guise bien que, trop fréquemment utilisé, cela est mal vu par la noblesse et par le peuple. De plus, l'anoblissement d'une femme seule est extrêmement rare : son père, son frère ou son époux est généralement anobli, et elle pourra donc aussi disposer de ce nom. L'anoblissement passe par une cérémonie dirigée par le Seigneur Suzerain ou le Roi :

Spoiler:
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Dernière édition par Maître de Jeu le Sam 2 Juin - 22:13, édité 1 fois
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Message [CULTURE] Religions ♦ écrit Sam 2 Juin - 21:53



Religion de Nihis

Religion pratiquée par les Elfes depuis toujours, la Religion de Nihis place la nature comme une figure divine. Ils voient, à travers l'air, le vent, l'eau, etc, des messages et présents de leur Dieu. Leur Roi possédait le titre de Grand-Prêtre (en plus de son titre de Roi), c'est pourquoi Loren a demandé à se faire appeler Grand-Prêtre plutôt que Seigneur.

C'est une religion totalement pacifiste, admettant totalement les autres religions et incitant ses fidèles à être en paix avec eux-même et avec le monde. La prière est silencieuse et se fait sous forme de méditation.


Organisation de la religion
⌂ Le Chef religieux, basé dans le Haut-Temple de Mildril, est le suzerain de la région de Mildril : Loren Arandr, Grand-Prêtre de Mildril.

⌂ Les fidèles de la religion sont des prêtres et les apprentis des diacres. Ils sont basés dans les Temples de Nihis.

Rites
Pas de rite particulier pour la naissance, la mort, le mariage et l'anoblissement. L'adoubement n'est pas pratiqué en Mildril : les chevaliers appartiennent à la religion des Anmas.
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Message [CULTURE] Religions ♦ écrit Sam 2 Juin - 21:58



Religion Elementaire

La Religion Elementaire admet quatre dieux : Orak, dieu de l'Air, Paro, dieu de l'Eau, Keth, dieu de la Terre et Fara, déesse du Feu. Les fidèles de cette religion pratiquent généralement la magie et sont plus belliqueux que les autres religions, leurs dieux admettant la guerre comme une fin.

Ils se trouvent principalement en Rouge-Terre et sur les îles isolées des continents, ayant été chassés successivement d'Arcadia et de Mildril, et se sachant malvenus en Halgaran.
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Message [CULTURE] Religions ♦ écrit Sam 2 Juin - 22:12



Religions Interdites

Certaines personnes vénèrent parfois un Dieu isolé, et certains autres en vénèrent parfois plusieurs. Ces dieux, très nombreux, possèdent des temples cachés en Nihilium, permettant à leurs disciples d'étudier leur religion mais aussi de leur faire diverses offrandes. On dit d'eux qu'ils se montrent parfois aux mortels, en étant invoqués. Ils peuvent partager leur savoir avec leurs fidèles, mais... tout se paye.
Voici les plus connus de ces dieux, généralement des divinités mineures, et souvent considérés comme étant maudits (ce qui explique l'interdiction formelle de leur culte) :

○ Falloth, Dieu du Fin-Fond.
○ Agapel, Dieu des Malédictions.
○ Vidsig, Dieu des Poisons.
○ Shara, Déesse de la Séduction.
○ Ashir, Dieu des Mystères et Secrets.
○ Rallok, Dieu de la Chance et du Hasard.
○ Arnha, Dieu de la Vie et de la Mort.
○ Dracan, Dieu des Souvenirs.
○ Orrok, Dieu du Temps.
○ Leyja, Déesse de la Magie.
○ Shiba, Dieu de la Destruction.
○ Vicius, Dieu du Vice.
○ Manan, Dieu de l'Ambition.
○ Hahes, Dieu du Pouvoir.
○ Déira, Déesse des Catastrophes Naturelles.
○ Kecia, Déesse de l'Invisible.
○ Kehr, Dieu du Savoir.
○ Waruu, Dieu des Créatures.
○ Logar, Dieu du Chaos.

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