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Les Anmas
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MJ
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Message [UNIVERS] Bestiaire ♦ écrit Mer 30 Mai - 15:38



Le Bestiaire

Ici sont répertoriées les créatures particulières que vous serez amenés à croiser lors de vos voyages en Nihilium. Le sujet se déclinera en deux posts : les créatures humanoïdes (il sera également noté si celles-ci peuvent être incarnées ou non), et les créatures non-humanoïdes (classées par rareté).

CRÉATURES HUMANOÏDES
- Humains
- Elfes
- Semi-elfes
- Hommes sauvages
- Spectres des Terres-Mortes

CRÉATURES NON-HUMANOÏDES

- Animaux communs (biches, loups, lions, ours...)
- Animaux rares (mammouths, géants, loups couronnés...)
- Animaux légendaires (trolls, lions géants, dragons...)
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MJ
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Message [UNIVERS] Bestiaire ♦ écrit Sam 2 Juin - 21:15



Races Humanoïdes

○ HUMAINS
Race jouable, les Humains dominent les terres de Nihilium depuis des milliers d'années. Suffisamment intelligents pour se hiérarchiser et créer des villes, ils sont - selon les croyances religieuses - les enfants des Dieux, leur création directe. Ils vivent jusqu'à environ quatre-vingt dix ans, bien que les plus vieux aient déjà approché du siècle d'existence. Sensibles aux maladies, ils sont toutefois robustes. Les hommes mesurent généralement entre un mètre quatre-vingt et un mètre quatre-vingt-quinze tandis que les femmes dépassent rarement le mètre soixante-dix. Leur peau peut aller du blanc au noir et leurs cheveux, naturellement, peuvent être blancs, blonds, châtains, bruns, noirs ou roux.

○ ELFES
Race jouable, les Elfes viennent de l'Île d'Isr et du Royaume Isrique. Arrivés en Nihilium il y a seulement 93 ans, ils vivent aujourd'hui en Mildril, bien que certains d'entre eux soient allés s'installer sur d'autres continent du Royaume, notamment en Arcadia. Peuple profondément pacifiste, les Elfes tentent de rester aussi loin que possible des conflits. Les hommes comme les femmes vivent jusqu'à 200 ans, bien que les Hauts-Elfes, ceux dont le sang est pur et issu de la lignée royale, puissent vivre jusqu'à 300 ans. Les Elfes grandissent normalement mais cessent de vieillir entre leurs 25 et 40 ans ; physiquement, ils reprennent de l'âge une fois les 170 ans passés (270 ans pour les Hauts-Elfes). Ils sont beaucoup plus résistants aux maladies que les Hommes, mais sont plus sensibles aux blessures physiques. Les Elfes sont plus sensibles à la magie que les Hommes : ils portent encore la magie d'Isr en eux, et ils sont donc plus susceptibles de la pratiquer.
Les hommes mesurent généralement entre un mètre quatre-vingt et un mètre quatre-vingt dix, tandis que les femmes mesurent entre un mètre soixante et un mètre soixante-quinze. Leur peau est généralement très claire, et leurs cheveux peuvent avoir naturellement des teintes particulières telles que le bleu ou le vert. Le roux est par ailleurs très rare chez eux. Ils se distinguent par leur visage particulièrement fin ; tous n'ont pas les oreilles pointues.
Les Elfes sont plutôt mal vus hors de Mildril.

○ SEMI-ELFES
Race jouable, les Semi-elfes sont nés de l'union entre un Elfe et un Humain. Ils disposent de quelques caractéristiques physiques des elfes, comme le visage fin et parfois même la couleur des cheveux, ainsi que leur charisme, mais ils ressemblent généralement plus à des Humains, et en ont d'ailleurs la taille. Leur longévité dépend du sang elfique : si leur parent Elfe est un Haut-Elfe, ils vivront jusqu'à cinquante ans de plus qu'un Humain - si leur parent Elfe n'est qu'un simple Elfe, ils vivront aussi longtemps qu'un Humain.
Lorsqu'un Semi-elfe a un enfant avec un Humain, l'enfant sera un Humain. Lorsqu'un Semi-elfe a un enfant avec un Elfe, l'enfant sera un Elfe.

○ HOMMES SAUVAGES
Race jouable, les Hommes sauvages n'appartiennent à aucune maison noble et n'ont prête allégeance à personne, si ce n'est à leur Chef de Clan. Réunis en Clans que l'on peut trouver un peu partout dans les campagnes de Nihilium, ils sont considérés comme des barbares en raison de leur mode de vie un peu rustique. Ils sont parfois traqués par les nobles lors de cruelles chasses à l'homme, et sont victimes d'un racisme terrible. Vivant presque uniquement de la chasse et parfois du pillage, ils sont plus grands que les Humains classiques, les hommes mesurant généralement entre 1m85 et 2 mètres (leur valant parfois le surnom de "Géants de plaines") et les femmes entre 1m70 et 1m85. Ils ont généralement les cheveux blonds ou très noirs. Leur peau est basanée et ils sont souvent couverts de cicatrices et de tatouages.
Chaque clan vénère généralement un seul dieu, bien que certains clans soient polythéistes. Ils vénèrent généralement les dieux interdits.

○ SPECTRES DES TERRES-MORTES
Race non-jouable, les Spectres sont plus une légende qu'une véritable race. Certains jurent les avoir vus, mais ils sont généralement considérés comme fous. On dit que derrière la grande muraille dressée à l'est de Rouge-Terre se cachent, au milieu des ruines encore embrasées de la Tour de l'Archevêque - ayant été détruite dans un incendie il y a 2000 ans -, les spectres de ceux ayant péri dans l'incendie - nobles, religieux et même de simples roturiers hanteraient les lieux, attendant simplement le bon moment pour frapper, afin de se venger de ceux ne les ayant pas aidés lors de la destruction de leurs terres.
On les dit ressemblant à des hommes, mais tout en étant transparents, des spectres rouges comme les flammes les ayant emportés. Ils n'ont pas d'âme et sont terriblement cruels... Si ils existent.
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Message [UNIVERS] Bestiaire ♦ écrit Sam 2 Juin - 21:25



Races Non-Humanoïdes

○ Animaux communs.
Il n'est pas rare de croiser des animaux, qu'ils soient domestiqués ou non, à travers les terres de Nihilium. Qu'il s'agisse de biches, de cerfs, de chiens, d'ours, de coyotes, de loups ou même parfois de lions (uniquement sur les terres d'Halgaran et de Rouge-Terre), on peut souvent en croiser et, bien que parfois ceux-ci soient agressifs, ils ont en général peur de l'Homme et fuiront en vous voyant. La plupart sont chassés pour leur viande ou leur peau.

○ Créatures rares.
Les créatures rares existent réellement, mais elles ne pourront être aperçues que par intervention hasardeuse d'un MJ ou par lancer d'un jet de Dé 100 (20% de chances de croiser l'animal). Il peut s'agir de mammouths, de géants (uniquement en Mildril) ou même de loups couronnés (uniquement en Arcadia).

○ Créatures légendaires.
Il n'y a pas de preuve que ces créatures existent. Certains disent en avoir vu, ou bien ou les trouve dans les contes pour enfants et les légendes. Il peut s'agir de trolls, de lions géants ou encore de dragons... Ces créatures ne peuvent être aperçues que par intervention hasardeuse d'un MJ ou lors d'un événement ou d'une quête, possiblement avec le jet d'un Dé 100 et avec autorisation du MJ.
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